quinta-feira, 22 de agosto de 2013

Knight for games, augmented reality

Animação Game Set
Trabalho de modelagem, animação e rigg. Produção para realidade aumentada.

sábado, 19 de maio de 2012

Robot

Dir. de arte/ Fotografia - Fernando
Cenario/render - Ademir
Robo - Modelagem/Rigg/Poses - Leandro

quinta-feira, 22 de março de 2012

Cyborg - Pose

Trabalho em andamento realizado em equipe junto a um amigo arquiteto, Ademir, e Fotógrafo Fernando.

segunda-feira, 27 de fevereiro de 2012

quinta-feira, 2 de fevereiro de 2012

segunda-feira, 19 de setembro de 2011

Game Design





Game Design : Leandro
Programção Thiago Travi

segunda-feira, 12 de setembro de 2011

Rim em 3d - kidney 3d


rim modelagem e textura..
programas - 3ds max, zbrush, mental ray, photoshop

terça-feira, 6 de setembro de 2011

Lamborghini 3d - novo render


Ainda faltam detalhes, como o emblema da marca

sexta-feira, 26 de agosto de 2011

Roda Lamborghini Gallardo


3ds max, mental ray, photoshop

quinta-feira, 9 de junho de 2011

quarta-feira, 8 de junho de 2011

Modelagem, Render 3D

Nave inspirada no design de uma abelha..

domingo, 17 de abril de 2011

segunda-feira, 4 de abril de 2011

Chefe - textura


Modelagem, textura, de personagem 3d... em andamento, falta o cablo e acessórios.

domingo, 30 de janeiro de 2011

Paradinha -animação



Uma tentativa, animação da paradinha do futebol.


Uma motocicreta de motoboy.

quarta-feira, 8 de dezembro de 2010

sábado, 25 de setembro de 2010

Aplicação de modelo 3d m realidade aumentada



modelagem, textura - Tura
programação - Tito Petri

quarta-feira, 26 de maio de 2010

Low poly - uma humilde representação do Mestre da velocidade

Um modelagem para game, do nosso grande ídolo Ayrton Senna , tem uns 2800 triangulos na cena, não tem iluminação, em breve posto atualizações.

segunda-feira, 15 de março de 2010